Les méga sbires sont des unités pouvant être invoquées à l'aide d'une compétence spéciale. Ils héritent d'une partie des PV et de l'attaque du héros qui les a fait apparaître. Ils peuvent s'appliquer à une ou plusieurs cibles et octroient généralement des effets positifs au lanceur ou à l'équipe. Les effets d'un méga sbire sont indiqués sur la carte de héros de son propriétaire.

Quand un méga sbire est invoqué, il remplace tous les sbires et démons qui sont présents. Un héros ne peut avoir qu'un méga sbire à la fois. Les méga sbires ne peuvent pas être remplacés par des sbires ou des démons. Les effets qui détruisent les sbires ordinaires retirent 50 % de la santé maximale d'un méga sbire.
Pour en savoir plus sur les sbires et les démons, consultez ces articles : Que sont les sbires ? et Que sont les démons ?

Les dégâts visant un héros disposant d'un méga sbire sont d'abord soustraits de la santé du méga sbire avant d'affecter le héros, à moins qu'une compétence spéciale ne permette de contourner le méga sbire.