此文章将以恶狼与渡鸦的家族加成为例,详细解释不可净化不可驱散的状态效果。

恶狼家族的成员通常能够对盟友施加增益状态效果。一般情况下,这些状态效果容易被敌人驱散

而渡鸦家族的成员通常能够对敌人施加负面状态异常。一般情况下,这些状态异常也容易被敌人净化

然而,当队伍里有2 / 3个恶狼家族的英雄时,这些英雄便有35% / 50%几率施加不可驱散版本的状态效果。(请注意,以上指的是每次施法的触发几率。)

同样地,当队伍里有2 / 3个渡鸦家族的英雄时,这些英雄便有35% / 50%几率施加不可净化版本的状态异常。(再次强调,以上指的是每次施法的触发几率。)
若一个恶狼家族英雄成功施加一个不可驱散的状态效果,然后在该效果失效之前又再次施放特殊技能,那可能会造成以下两种后果之一:

  1. 英雄成功再次触发家族加成,而施加了一个不可驱散的状态效果。在这种情况下,该状态效果的持续时间会刷新

  2. 英雄这次没有触发家族加成,而施加了一个可驱散的状态效果。在这种情况下,原本不可驱散的状态效果将维持不变,因为可驱散的状态效果无法取代同一种不可驱散的状态效果。所以,原本不可驱散的状态效果将仍然有效

请注意,以上逻辑也适用于渡鸦家族加成所施加的不可净化状态异常。

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