2020年4月28日

  • 在玩家参战后,即使其离开联盟后重新回归,联盟战宝箱也会更新。

2020年4月1日

  • 战斗阶段开始后,联盟战防御战队就会锁定。这就意味着,英雄或部队等级提升、进阶、天赋提升还有皮肤变更都不会在当前联盟战防御战队体现出来。下一场战争匹配开始时,才可以看到联盟战防御战队的英雄或部队升级状况。

2019年11月29日

  • 此前能够影响联盟战分数的胜场和败场数量从10场提高到20场。

2019年1月14日

联盟战回归!
第18版联盟战改进与更新:
  • 离开联盟后,战争宝箱参与度不再重置。现在只会参与其他联盟的联盟战时重置。

2018年10月22日

联盟战回归!
第16版联盟战改进与更新:
  • 匹配开始时新增了倒计时。
  • 现在可以看到整个联盟剩余的战斗能量。
  • 现在可以从联盟界面查看你的联盟战分数。
  • 修复了玩家剩余战斗能量为负数的问题。
  • 联盟战宝箱的调整与修复:
    • 联盟现在在平局时可获得的点数为3。
    • 额外的点数会累计到下一个联盟战宝箱中。
    • 参与度现在会用百分比显示。

2018年9月25日

联盟战回归! 
  • 联盟战宝箱已更新。联盟胜利会获得5个点数,失败会获得1个点数。拥有25个点数时,即可解锁宝箱。
  • 联盟战现在匹配时会衡量各团体中最强的部队。
  • 联盟战现在匹配时会衡量之前的战绩。若想利益最大化,可能要多进行几场联盟战。

2018年9月17日

联盟战将在周间回归了(9月18-19日)!我们还将进行一次维护工作,周末将无法进行联盟战(9月21-23日)。对此造成的不便,我们深表歉意!
第15版联盟战改进与更新:
  • 玩家现在可以选择单独退出。
  • 当玩家在战斗中离开联盟时,他们的联盟战防御战队依然会留在战场上。
  • 战斗未开始时,玩家可以任意调整自己的联盟战防御战队。
  • 不活跃的玩家会被自动排除在匹配行列之外。
  • 现在可以查看每位玩家有多少剩余战斗能量。
  • 现在不用发动攻击就能查看剩余的英雄。

2018年8月21日

联盟战回归! 
1.14版联盟战改进与更新:
  • 已更改联盟战规则的名称:
    “敌军箭矢”更名为“箭雨齐射”。
    “敌军强化”更名为“攻击加成”。
    “敌军援助”更名为“战场援助”。

2018年8月3日

  • 我们会针对下一场联盟战进行平衡性更新测试击败敌方队伍获得的奖励点数从2x减少到1.5x。击败敌方队伍获得的胜利点数减半(从20点减少到10点)。

2018年6月29日

  • 现在可以启用不参加联盟战的功能。联盟首领可以选择让整个联盟都退出战争。若要获取更多信息,请在此查看开发者回复。

2018年6月22日

联盟战回归! 
1.13版联盟战改进与更新:
  • 已添加战争规则。每场战争都有特定的联盟战规则。联盟战规则可以改变战斗中敌方队伍的支援方式。
  • “复仇攻击”现在造成的伤害取决于剩余生命值,而不是造成固定伤害。“复仇攻击”已更名为“敌军箭矢”。
  • “敌军强化”可以提高敌方英雄的攻击力。
  • “敌军援助”可以治疗所有敌方英雄。

2018年6月5日

  • 进一步匹配改进,匹配现在基于:
    • 每个联盟成员的英雄名单中最强的30个英雄
    • 这30个英雄中,权重最大的是每个联盟成员最强的5个英雄
    • 联盟玩家总数

2018年6月1日

  • 进一步匹配改进,匹配现在基于:
    • 每个联盟成员的英雄名单中最强的5个英雄
    • 联盟玩家总数
  • 若要获取更多信息,请在此查看开发者回复。

2018年5月24日

  • 匹配现取决于:
    • 每个联盟成员的英雄名单中最强的英雄的实力
    • 联盟玩家总数
  • 关于联盟战匹配的更多信息及讨论可参考社区论坛

2018年5月22日

  • 匹配取决于接下来一两场战争的泰坦分数(关于战争匹配的更多信息及讨论可参考社区论坛

2018年5月15日

联盟战回归!
1.12版联盟战改进与更新:
  • 所有防守队伍必须要有5个英雄
  • 击败一整支敌军队伍可获得最少20个奖励点数
  • 匹配现在取决于:
    • 每个联盟成员的英雄名单中最强英雄的实力
    • 联盟玩家总数

2018年4月5日

  • 战争战利品调整(获胜战利品中增加了宝石奖励)

2018年3月16日

  • 修改了战争开始时联盟可以撤销防御战队的问题
  • 任何撤销自己队伍的玩家都会变成观战者,而且不会得到任何奖励
  • 如果所有联盟成员都撤销了自己的防御战队,那么会直接被判为战败
  • 战争开始时,等级不符合要求的玩家会被移出战场
  • 参战的最低联盟分数要求提高至3250
  • 对战争战利品进行微小调整

2018年3月9日

由于游戏更新,本周末没有联盟战。下周战争继续!
1.10.4版联盟战改进
  • 预先查看击败一支队伍后可以获得多少点数
  • 只有在准备阶段开始之前就已处于联盟中的玩家才能参战
  • 所有联盟队伍被击败后立即复活
  • 现在玩家需到达12级才能参加战争
 

2018年3月6日

  • 更多联盟将会加入联盟战
  • 修复了战斗胜利奖励点数问题
  • 修复了防守队伍复活问题
  • 复仇攻击延缓1回合
  • 增加参战要求,玩家等级须达到7级
  • 被击败的敌人复活时间从5小时增加到6小时。每次被击败后,复活时间加2回合

2018年3月1日

  • 明天我们会扩充参战的联盟数量
  • 复活时间及战争战利品调整

2018年2月27日

我们现在已开启第一阶段调整,将参战的联盟调整至前100个联盟。期待接下来几周可以扩充更多联盟!