任何在线游戏都需要进行平衡修改,这样才能保持游戏公平完整,也能使社区保持趣味。

当我们在游戏中添加新英雄时,我们的目标是将其设计得独一无二,备受青睐,同时又不至于太过强大。这样做就是为了确保游戏的整体平衡。

每一个新英雄都经过我们团队的精心设计和测试,之后也会在社区中听取玩家的反馈意见。正是因为采用了这种方法,以及热心玩家的帮助,我们发布的英雄极少会出现需要修改平衡性的情况。

一般来讲,我们致力于让每个英雄都能在游戏中的不同阶段起到作用,我们不希望让某个英雄所向无敌,或者是成为万金油角色。

我们会尽可能确保在进行平衡调整时避免削弱英雄。然而,如果在稀有度相同的情况下,我们发现某些英雄比其他英雄强很多的时候,我们将不得不“削”一下这个英雄,而不是去增强其他所有英雄。我们做出这类决定的依据全都是来自广大玩家的反馈和我们的内部资料。

您可以在支持界面的公告版块看到游戏的更新内容。

我们由衷感谢广大玩家,大家的反馈十分重要,这有助于我们开发出让大家感到快乐而有趣的好游戏。我们热烈欢迎玩家们在社区论坛分享关于英雄和其他游戏内容的反馈。