我們會在這篇文章中以惡狼和渡鴉家族加成為例,解釋不可淨化不可驅散的狀態效果。

惡狼家族成員通常會替盟友施加有益的狀態效果。通常來說,這類狀態效果會被敵人驅散

渡鴉家族成員通常會替敵人施加有害的狀態效果。通常來說,這類狀態異常會被敵人淨化

不過,當有2/3個惡狼家族英雄一起登場時, 他們會有35%/50%的機率施放不可驅散的狀態效果。(請注意,每次施放效果的機率是分開的。)

同樣的,當有2/3個渡鴉家族英雄一起登場時, 他們會有35%/50%的機率施放不可淨化的狀態異常。(請再次注意,每次施放異常效果的機率是分開的。)
當有一個惡狼家族英雄成功施加一個不可驅散的狀態效果時,那麼若在效果結束再次施展的特殊技能的話,將會發生其中一件事:

  1. 家族加成再次啟用成功,且英雄再施加一個不可驅散的狀態效果。這種情況下,將刷新不可驅散狀態效果的持續時間

  2. 這時「不會」觸發家族加成,英雄將施放一個可驅散的狀態效果。這種情況下什麼事都不會發生,因為可驅散的狀態效果無法取代不可驅散的相同狀態效果。原始的不可驅散狀態效果會保持不變。

請注意,上述邏輯也適用於渡鴉家族加成所產生的不可淨化狀態異常效果。

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