對於任何即時遊戲而言,有時必須調整遊戲平衡才能維持完整性,並且讓社群繼續享受樂趣。

在遊戲加入英雄時,我們旨在創造獨特又令人嚮往,但是力量又不能過於強大的英雄。這樣一來,才能確保遊戲整體平衡完整。

團隊會精心設計並謹慎設計每一位新英雄,然後在社群收集意見回饋。多虧了這項作法以及玩家的熱心支持,英雄推出後必須調整英雄平衡性的情況少之又少。

一般來說,我們旨在確保每一位英雄在遊戲的某個關卡都有機會登場,不過我們不打算創造任何一名無敵英雄,也不希望打造能應付所有場面的最強英雄。

設法確保平衡時,我們會儘可能避免削弱英雄的力量。然而,如果我們發現某位英雄顯然比同一個稀有度的其他所有英雄強大,我們有時候不得不「削弱」他,而非強化所有其他英雄。這些均是依照玩家提出的廣泛意見回饋以及我們內部資料所做出的決定。

你可以在我們支援頁面的公告部分找到遊戲的變更事項。

我們對所有玩家感激不盡,要為所有人打造極其有趣又吸引人的遊戲,玩家的意見回饋是不可或缺的一環。我們強烈鼓勵玩家前往社群討論板,根據英雄和其他遊戲功能分享意見回饋。