英雄攻擊值是計算與英雄元素對應的部隊造成每次傷害的基礎值。造成的實際傷害很大程度上取決於對手的防禦值,不過也有其他影響因素。


例如,同時擊中2名敵人,他們將各自承受一半傷害。安排多個相同元素的英雄可增加該元素造成的傷害。當然,元素修改器會在很大程度上影響傷害力。