與英雄顏色相符的武器造成的每次攻擊時,英雄的攻擊值將被作為傷害基礎值計算。實際造成的傷害主要取決於對手的防禦值,以及武器的攻擊值,不過也有許多其他的影響因素。

舉例而言,同時命中兩個敵人時,兩者會均分傷害。擁有多個顏色相同的英雄將增加該顏色造成的傷害,顏色變動值也會大幅影響傷害。