28 апреля 2020

  • Если игрок участвовал в войне, военный сундук обновляется, даже если игрок покидал альянс и снова возвращался.

1 апреля 2020

  • Теперь команды обороны в войне будут заблокированы в начале этапа битвы. Это означает, что повышение уровня или ранга героя/отряда, развитие таланта, смена костюма не будут отражаться на текущей команде обороны в войне. Улучшения героя/отряда будут видны в команде обороны в начале подбора противников следующей войны.

29 ноября 2019

  • Количество предыдущих побед и поражений, влияющих на военный счет, увеличено с 10 до 20 в обоих случаях.

14 января 2019

Войны возвращаются!
Улучшения и изменения войн альянсов в версии 18:
  • Участие в военном сундуке больше не сбрасывается при выходе из союза. Оно сбрасывается при участии в войне за другой союз.

22 октября 2018

Войны возвращаются!
Улучшения и изменения войн альянсов в версии 16:
  • Добавлен обратный отсчет до начала подбора соперников.
  • Теперь можно увидеть оставшуюся энергию войны всего альянса.
  • На вкладке альянса теперь можно увидеть военный счет альянса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у игроков отображалась отрицательная энергия войны.
  • Исправления и улучшения сундука войны:
    • Альянсы теперь получают 3 очка за ничью.
    • Избыточные очки переносятся на следующие сундуки войны.
    • Участие теперь рассчитывается как процент

25 сентября 2018

Войны возвращаются! 
  • Сундук войны обновлен. Альянсы теперь получают 5 очков за победу и 1 очко за поражение. Сундук открывается при 25 очках.
  • Подбор соперников в войнах альянса теперь учитывает лучший отряд каждой стихии.
  • При подборе соперников в войнах альянса теперь учитываются предыдущие войны. Нужно участвовать в нескольких войнах, чтобы ощутить преимущества.

17 сентября 2018

Войны возвращаются в середине недели (18-19 сентября)! Мы планируем еще один перерыв на обслуживание и отключим войны на выходные (21-23 сентября). Приносим извинения за это неудобство!
Улучшения и изменения войн альянсов в версии 15:
  • Игроки теперь могут выходить по одному.
  • Если игрок покидает альянс во время битвы, его команда обороны остается на поле боя.
  • Игроки могут менять свою команду обороны в войне в любое время за пределами активной битвы.
  • Неактивные игроки автоматически исключаются из подбора соперников.
  • Теперь можно увидеть, сколько энергии войны осталось у игрока.
  • Теперь можно изучить оставшихся героев, не переходя в атаку.

21 августа 2018

Войны возвращаются! 
Улучшения и изменения войн альянсов 1.14:
  • Изменено название правил войны:
    "Вражеские стрелы" теперь называются "Град стрел".
    "Вражеский бонус" теперь называется "Бонус к атаке".
    "Вражеская помощь" теперь называется "Первая помощь".

03 августа 2018

  • Мы тестируем изменения баланса для следующей войны. Бонусные очки за победу над командой снижены с 2x до 1,5x. Очки за победу снижены вдвое (с 20 до 10).

29 июня 2018

  • Включена возможность покинуть войну. Теперь главы альянса могут исключить из войн весь свой альянс. Подробнее можно прочесть ответ разработчика  здесь.

22 июня 2018

Войны возвращаются! 
Улучшения и изменения войн альянсов 1.13:
  • Добавлены правила войны. Теперь в каждой войне действует особое правило. Правила войны влияют на то, как вражескую команду поддерживают во время битвы.
  • "Рейд мести" теперь наносит урон, зависящий от оставшегося здоровья, а не фиксированное количество урона. "Рейд мести" теперь называется "Вражеские стрелы".
  • "Вражеский бонус" увеличивает силу атаки вражеских героев.
  • "Вражеская помощь" исцеляет всех вражеских героев.

5 июня 2018

  • Дальнейшие улучшения подбора соперников, подбор теперь основан на следующем:
    • лучшие 30 героев в списке каждого члена альянса
    • из этих 30 лучшие пять героев каждого члена альянса
    • счет игрока в альянсе

1 июня 2018

  • Дальнейшие улучшения подбора соперников, подбор теперь основан на следующем:
    • лучшие 5 героев в списке каждого члена альянса
    • счет игрока в альянсе
  • Подробнее можно прочесть ответ разработчика  здесь

24 мая 2018

  • Подбор соперников опять основан на следующем:
    • сила самых сильных героев в списке каждого члена альянса
    • счет игрока в альянсе
  • Подробности и обсуждение подбора соперников на нашем форуме сообщества

22 мая 2018

  • В следующих 1-2 войнах подбор соперников будет основан на счете титанов (подробности и обсуждение подбора соперников на нашем форуме сообщества)

15 мая 2018

Войны возвращаются!
Улучшения и изменения войн альянсов 1.12:
  • Во всех командах обороны должно быть 5 героев
  • Победа над полной вражеской командой стоит минимум 20 бонусных очков
  • Подбор соперников теперь основан на следующем:
    • сила самых сильных героев в списке каждого игрока
    • счет игрока в альянсе

5 апреля 2018

  • Изменения в трофеях (добавлена награда в самоцветах за победные трофеи)

16 марта 2018

  • Исправлена проблема с удалением альянсом своей команды обороны во время войны
  • Любой игрок, удаливший команду, становится зрителем и не получает наград
  • Если весь альянс удалит команды обороны, это засчитывается немедленным поражением
  • Игроки ниже требуемого в войне уровня удаляются с поля боя после начала войны
  • Минимальный счет альянса для участия в войне повышен до 3250
  • Небольшие изменения в трофеях

9 марта 2018

В эти выходные войн альянса не будет — обновляемся. Войны продолжатся на следующей неделе!
Улучшения и изменения войн альянсов 1.10.4:
  • До начала боя показывается количество очков, которые можно получить за победу над командой
  • Игроки могут участвовать в войне, только если они были в альянсе до начала этапа подготовки
  • Немедленное воскрешение, когда побеждены все члены альянса
  • Требуемый для участия в войнах уровень игрока — 12
 

6 марта 2018

  • Войны альянсов доступны большему количеству альянсов
  • Исправлены бонусные очки за победу в битве
  • Исправлено оживление команды обороны
  • Рейды мести замедлены на 1 ход
  • Для участия в войнах игрок должен быть не ниже уровня 7.
  • Время воскрешения побежденных врагов увеличено с 5 до 6 часов. Время воскрешения увеличивается на 2 после каждого поражения

1 марта 2018

  • Завтра мы сделаем войны доступными большему количеству альянсов
  • Изменения во времени воскрешения и трофеях

27 февраля 2018

Мы начинаем первый этап запуска на 100 лучших альянсов. В ближайшие недели надеемся увеличить количество альянсов!