Neste artigo, explicamos os efeitos de status não expurgáveis e não dissipáveis usando os bônus das famílias Lobo e Corvo como exemplos.

Os membros da família Lobo podem aplicar efeitos de status benéficos aos aliados. Normalmente, esses efeitos de status podem ser dissipados pelos inimigos.

Os membros da família Corvo podem aplicar efeitos de status nocivos aos inimigos. Normalmente, esses males de status podem ser expurgados pelos inimigos.

No entanto, quando 2 ou 3 heróis da família Lobo estão no campo de batalha, eles ganham 35% ou 50% de chance de lançar uma versão não dissipável do efeito de status. Observe que essas chances se aplicam a cada efeito lançado individualmente.

Da mesma forma, quando 2 ou 3 heróis da família Corvo estão no campo de batalha, eles ganham 35% ou 50% de chance de lançar uma versão não expurgável do mal de status. Observe novamente que essas chances se aplicam a cada efeito lançado individualmente.
Quando um herói da família Lobo aplica com sucesso um efeito de status não dissipável e ativa a própria Habilidade Especial novamente antes que o efeito expire, uma de duas coisas podem acontecer:

  1. O bônus da família é ativado novamente, e o Herói lança mais um efeito de status não dissipável. Nesse caso, o efeito de status não dissipável é reiniciado.

  2. O bônus da família NÃO é ativado novamente, e o Herói lança um efeito de status dissipável. Nesse caso, nada acontece, porque um efeito de status dissipável não substitui um efeito de status idêntico não dissipável. O efeito de status não dissipável original simplesmente permanece em vigor.

Observe que a lógica acima também se aplica aos males de status que o bônus da família Corvo torna não expurgáveis.

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