W każdej grze z rozgrywką na żywo czasem konieczne jest wprowadzenie zmian związanych z wyważeniem, by zadbać o satysfakcję szerszej społeczności graczy.
Dodajemy nowych bohaterów, by zwiększać pulę postaci, które się wyróżniają, ale nie są nadmiernie potężne. Staramy się dbać, by w grze panowała równowaga.
Każdego bohatera kreujemy ostrożnie i testujemy w obrębie zespołu, zanim przedstawimy go naszej społeczności graczy. Dzięki temu oraz pomocy szczególnie zaangażowanych graczy, bardzo rzadko konieczne było wprowadzanie zmian wyważenia bohatera po jego premierze.
Ogólnie staramy się, by każdy bohater był przydatny na określonym etapie gry. Chcemy jednak uniknąć sytuacji, w której jakikolwiek bohater jest absolutnie niezastąpiony lub ewidentnie najlepszy.
Dbając o zachowanie równowagi w grze, staramy się zapobiec konieczności obniżania siły bohaterów. Jednak jeśli zauważymy, że bohater ewidentnie deklasuje innych bohaterów o tej samej rzadkości, ograniczamy jego siłę, zamiast zwiększać możliwości pozostałych. Decyzje podejmujemy na podstawie opinii wielu graczy oraz danych zgromadzonych wewnętrznie.
Zmiany dotyczące balansu gry znajdują się w części z ogłoszeniami na stronach pomocy.
Bardzo doceniamy uwagi zgłaszane przez graczy, gdyż są one niezbędne do zapewnienia rozgrywki, która usatysfakcjonuje szerszą grupę graczy. Gorąco zachęcamy graczy do publikowania komentarzy na temat bohaterów i elementów gry na forum naszej społeczności.