Legendarne oddziały wzmacniają statystyki bohatera, do którego należą i zapewniają dodatkowe generowanie many. Co więcej, każdy legendarny oddział jest powiązany z dwoma klasami bohaterów, np. barbarzyńcą i druidem. Zwerbowanie legendarnego oddziału przez bohatera z odpowiadającą klasą zapewni pasywny efekt i dodatkowe premie do statystyk, które kumulują się z podstawowymi premiami do statystyk.

Istnieją dwa sposoby na pozyskanie legendarnych oddziałów. Można je wezwać w bramie wezwania legendarnego oddziału lub dokonać konwersji epickiego oddziału w koszarach.

Istnieje łącznie 50 odmian legendarnych oddziałów – 10 rodzajów z podstawową klasą bohatera i drugorzędną powiązaną klasą – które obejmują wszystkie 5 żywiołów. Za każdym razem, gdy brama wezwania legendarnego oddziału jest aktywna, do wezwania będą dostępne 2 z 10 rodzajów legendarnych oddziałów powiązanych z tymi samym klasami bohaterów, np.  Klerykiem i wojownikiem.  Wezwania legendarnych oddziałów można zrealizować, używając tokenów legendarnego oddziału lub klejnotów. 

Proces konwersji epickiego oddziału w legendarny. Koszary muszą mieć 10. poziom, aby konwersja była dostępna.

  1. Na początek otwórz koszary i stuknij kartę „Konwertuj”.
  2. Wybierz epicki oddział, który chcesz poświęcić podczas konwersji. Oddział musi być na poziomie 26-30 (minimalny wymagany poziom zwiększa się w zależności od liczby dokonanych wcześniej konwersji).
  3. Następnie wybierz 1 z 10 rodzajów legendarnych oddziałów tego samego żywiołu, który chcesz otrzymać na 1. poziomie w wyniku konwersji.
  4. Stuknij przycisk „Konwertuj”. Proces zużyje wybrany epicki oddział. Naliczony zostanie także koszt w żelazie i symbolach klasy odpowiadający podstawowej powiązanej klasie bohatera legendarnego oddziału.
  5. Natychmiast otrzymaj swój zupełnie nowy legendarny oddział!

Po zakończeniu konwersji legendarnego oddziału, następna konwersja będzie dostępna dopiero po upływie 28 dni.

Awansowanie legendarnego oddziału wymaga żelaza na każdym poziomie oraz symboli klasy na poziomach 10., 20., i 30., celem zwiększenia premii do statystyk odpowiadającej klasy.