Odnosisz wrażenie, że masz niesamowicie dobrą (lub złą) passę, jeśli chodzi o wezwania? Istnieje sposób, by matematycznie obliczyć twojego farta (lub pecha). Ten artykuł ma naturę techniczną, ale jeśli chcesz dowiedzieć się więcej - czytaj śmiało.

Jak działają bramy wezwanych

Za każdym razem, gdy gracz dokonuje wezwania w bramie wezwanych, bohater, którego otrzyma jest wybierany losowo na podstawie częstotliwości pojawiania się ustawionych dla tej konkretnej bramy wezwanych. Gracze zawsze mogą sprawdzić te częstotliwości. Pełną listę można otworzyć po stuknięciu w ikonkę [i] w lewym górnym rogu bramy wezwanych.

Zauważycie, że prawdopodobieństwo różni się w zależności od grupy bohaterów. Częstotliwości pojawiania się są niższe dla bohaterów, którzy mają być rzadcy. Legendarni bohaterowie mają być niezwykle rzadcy, więc ich częstotliwość pojawiania się jest niższa niż w przypadku epickich i rzadkich bohaterów.

BARDZO ważnym jest, by pamiętać, że wezwania są niezależne od siebie - rezultat poprzednich wezwań nie ma żadnego wpływu na rezultat następnych wezwań. Częstotliwości pojawiania się zawsze są identyczne, niezależnie od tego, ilu wezwań dokonał gracz.

Najprostszym sposobem, by zrozumieć jak działa system, jest porównanie do rzutu monetą w prawdziwym życiu! Mimo że wyniki rzutu monetą mają prawdopodobieństwo 50/50, NIE MA gwarancji, że po dwóch rzutach monetą raz wypadnie orzeł, a raz reszka. W KAŻDYM rzucie istnieje 50% szansy, że wypadnie orzeł i 50% szansy, że wypadnie reszka. Podobnie gracz NIE MA gwarancji, że otrzyma bohatera miesiąca (częstotliwość pojawiania się na poziomie 1,3%) po 77 wezwaniach, nawet jeśli 77 * 1,3 = 100,1.

Jak działa to w praktyce

Na potrzeby tego artykułu załóżmy, że chcecie zdobyć bieżącego bohatera miesiąca. (Należy pamiętać, że poniższych obliczeń można dokonać dla DOWOLNEGO hipotetycznego bohatera docelowego.)

W tym scenariuszu, jeśli gracz dokona wezwania i uda mu się zdobyć bohatera miesiąca, będzie to DOBRY wynik. W przypadku niepowodzenia - ZŁY. Istniałyby więc dwa możliwe rezultaty wezwania: DOBRY oraz ZŁY.

W przypadku, gdy istnieją tylko dwa możliwe rezultaty ORAZ prawdopodobieństwa pozostają stałe i są niekumulacyjne, gwarantowane jest, że wraz ze wzrostem liczby prób na wykresie pojawi się krzywa rozkładu dwumianowego. Pewnie widzieliście już podobne, przypominające dzwon krzywe.

Wszyscy gracze dokonujący wezwań znajdą się gdzieś na tej krzywej. Warto zauważyć, że na krzywej rozkładu dwumianowego rozkład jest symetryczny i nie ma odchyleń. Większość przypadków skupia się wokół centrum, a na oddalonych końcach liczba przypadków zanika.

Teraz używając rozkładu dwumianowego obliczymy prawdopodobieństwo otrzymania konkretnej liczby bohaterów miesiąca po dokonaniu 1000 wezwań. Częstotliwość pojawiania się bohatera miesiąca wynosi 1,3%, więc można by się spodziewać otrzymania dokładnie 13 bohaterów miesiąca z 1000 wezwań. Zauważycie jednak, że jest nieco inaczej.


Szczęście działa w obie strony

W przeciwieństwie do tego, czego oczekiwałby laik, rozkład dwumianowy wskazuje, że jedynie 11,07% graczy, którzy dokonają 1000 wezwań otrzyma dokładnie 13 bohaterów miesiąca. 46,24% graczy otrzyma mniej niż 13, ale z drugiej strony aż 42,69% graczy zdobędzie więcej niż 13 bohaterów miesiąca.

Wyraźnie pokazuje to, że szczęście działa w obie strony. Co więcej, mimo że zdarza się to rzadko, niektórym graczom może niezwykle sprzyjać.

Powyższy rozkład dwumianowy wskazuje, że około 2,5% graczy otrzyma więcej niż 20 bohaterów miesiąca po 1000 wezwaniach. Można powiedzieć, że ci gracze mają większe szczęście niż około 97,5% pozostałych graczy. Mogą się czuć, jakby grali na kodach, ale tak właśnie działa prawdopodobieństwo.

Z drugiej strony - około 2,5% graczy otrzymałoby niestety mniej niż 7 bohaterów miesiąca po 1000 wezwaniach. Można powiedzieć, że ci gracze mają większego pecha niż około 97,5% pozostałych graczy. Tacy gracze mogą mieć wrażenie, że z grą jest coś nie tak - ale niestety, tak działa prawdopodobieństwo.

Uważamy, że nasz system jest sprawiedliwy i wszyscy mają równe szanse. Zdajemy sobie również sprawę, że uzyskanie pożądanego legendarnego bohatera z bramy wezwanych nie jest łatwe, szczególnie gdy szczęście nie jest po waszej stronie. Jest to jeden z głównych powodów tak wysokiej popularności wymiany dusz wśród naszych graczy.

Mamy jednak dobre wieści: wraz z aktualizacją do wersji 52, wprowadziliśmy do gry Wezwanie Przeznaczenia - to nowa, usprawniająca rozgrywkę funkcja, zaprojektowana po to, by gracze po wezwaniu określonej liczby bohaterów otrzymywali co najmniej jednego legendarnego bohatera! Teraz macie przynajmniej gwarancję, że z każdym kolejnym wezwaniem jesteście coraz bliżej zdobycia legendarnego bohatera.

Dziękujemy za lekturę! Życzymy szczęścia podczas bitew i w kolejnych wezwaniach.