부대가 공격할 때마다 영웅의 공격력을 기본 수치로 하고, 영웅의 속성을 반영하여 피해량이 결정됩니다. 상대의 방어력에 따라 피해량이 크게 달라지지만, 그 외의 다른 변수들도 피해량 계산에 적용됩니다.

예를 들어 한 번에 두 명의 적을 공격하면 피해량이 균등하게 나눠집니다. 같은 속성의 영웅이 여럿 있으면 해당 속성의 공격 피해가 커집니다. 또한 속성 변수도 피해량에 큰 영향을 줍니다.