플레이어는 서로의 감시탑을 공격해 상대의 영웅 팀과 전투를 벌일 수 있습니다. 습격전에서 이기면 승리의 증표인 토큰과 더불어 식량도 얻을 수 있습니다.

기본 UI에서 '습격전'버튼을 눌러 다른 플레이어를 습격할 수 있습니다. 게임을 종료해도 다른 플레이어의 습격을 받을 수 있으며, 나를 습격한 사람들의 명단은 감시탑에서 확인할 수 있습니다. 나를 습격한 플레이어에게 복수하면 빼앗긴 식량, 철, 트로피를 되찾을 수 있으며, 이 또한 감시탑에서 실시합니다.

습격전에서 질 수도 있다는 점을 항상 기억하세요. 패배하면 상대 플레이어가 당신의 감시탑에 보관된 식량, 철, 트로피를 일부 가져갑니다. 감시탑은 시간이 지남에 따라 천천히 식량과 철을 생산합니다. 스토리 미션에서 전초기지를 점령해 감시탑의 생산 속도를 높일 수 있습니다.

매치메이킹 시스템은 트로피 레벨이 비슷한 상대를 찾아줍니다. 영웅이나 군대의 전투력 레벨은 고려되지 않습니다.

당신과 상대가 소유한 트로피의 수가 가끔 크게 다를 수 있지만, 트로피를 더 많이 가진 상대를 이기면 획득하는 트로피도 그만큼 더 많아집니다. 마찬가지로 트로피가 많은 적에게 졌을 때는 잃는 트로피의 양도 적어집니다.