マッチメイキングシステムは、なるべくお互いの所有トロフィー数が同じぐらいの相手とマッチングするようになっています。それでも時々、相手の所有数とあなたの所有数の差が大きくなってしまうことがあります。戦いを公平なものとするため、バトル後に失ったり獲得したりするトロフィーの数は、このトロフィー数の差に応じて調整されます。

明らかに多くのトロフィーを持っている敵を倒すことができると、リワードとして多くのトロフィーを獲得できます。逆に、トロフィー数の少ない相手を倒しても、リワードとして得られるトロフィー数は少なくなります。