レイドトーナメントは特殊ルールが適用されるレイドであり、毎週条件が変わります。レイドで見せるスキルによって様々なリワードが受け取ることができます。レイドトーナメントに挑戦するには、城塞画面の左下にある「レイド」アイコンをタップ、トーナメントを選択します。

準備フェイズ

準備フェイズ期間は1日。この期間中に防御チームを編成/準備します。防御チームは準備フェイズ終了後は一切の変更ができません。各バトルデイの終了時に防御ポイントを受け取ることができます。このポイントは防御チームの活躍度合いで決まります。イベントルールに合致している防御チームしか使用できません。

バトルフェイズ

バトルフェイズ期間は4日。1日につき5回攻撃できます。レイドで戦う相手には、それぞれ難易度ボーナスが設定されています。このボーナスレベルは、こちらの前回の攻撃に対する相手の防御チームのパフォーマンスに応じて決定されます。トーナメントルールに合致している攻撃チームしか使用できません。攻撃した結果4回「敗北」したら、レイドトーナメントからの敗退が確定してそれ以上続けることはできません。ただしジェムを使えば敗北をリセットして続けることができます。自軍の防御チームは攻撃チームの敗退確定後も防御ポイントを得ることはできます。

特殊ルール

トーナメントによって特殊ルールや、英雄や兵団のレア度や属性の使用制限などが適用されます。現状、レイドトーナメントには3種類の特殊ルールがあります。
  • ラッシュアタック: 全ての特殊スキルが超速
  • ブラッディーバトル: 回復が効果なし
  • バフブースター: バフが1つ有効につき攻撃力+20%
スコア&リワード

最終スコアでリワードのアイテムランクが決定します。自分が属するアイテムランク以上のアイテムを受け取ることは絶対にできません。バトルフェイズ終了後にリワードを受け取ることができます。トーナメント終了から2日後、次のレイドトーナメントが始まります。

レイドトーナメントは以下の4つの要素でスコアが決定します
  • 倒した敵数: 攻撃して倒した敵の総数
  • 勝利数: 勝利を決した攻撃にはボーナスポイント
  • 難易度ボーナス: 相手の防御チームのパフォーマンスと自軍の攻撃のそれを比較した上で、勝利を決した攻撃に対してボーナスポイントが与えられる
  • 防御チームのグレード: 各バトルデイの終了時にパフォーマンスに応じて防御チームにポイントが与えられる
ルールを理解して楽しいレイドを!ぜひコミュニティフォーラムも覗いて、レイドトーナメントのニュースや議論もチェックしてください。