La Torre della magia è un evento che sfida i giocatori a salire più in alto possibile! Chiunque abbia raggiunto il livello 20 può partecipare. L'obiettivo è quello di raggiungere il livello più alto possibile con il miglior punteggio.

I giocatori ricevono ricompense alla fine dell'evento in base alla loro classifica, che si basa sia sul piano più alto raggiunto che sul punteggio cumulativo di tutti i piani giocati. Non è possibile continuare con le gemme dopo la sconfitta nei piani. I piani non possono essere rigiocati dopo la vittoria.

I piani della Torre della magia sono pensati per essere molto più impegnativi della maggior parte degli altri livelli del gioco. Anche i giocatori con Eroi molto potenti e tattiche perfette possono trovarsi di fronte a battaglie molto dure!

Maledizioni: su tutti i piani, vengono regolarmente generate tessere Grimorio che bersagliano gli Eroi del giocatore. Queste tessere devono essere rimosse in tempo prima che esplodano e infliggano la maledizione magica al loro bersaglio. Se un Eroe viene maledetto due volte, non potrà più essere usato nella Torre della magia fino alla fine dell'evento. Gli Eroi appartenenti a una classe "magica" (Chierico, Druido, Stregone, Incantatore) possono resistere alle prime quattro maledizioni, ma cadranno comunque con la quinta.

Benedizioni: al raggiungimento di determinati piani, i giocatori avranno la possibilità di scegliere una benedizione. Le benedizioni sono delle magie benefiche che rimarranno attive su tutti i tuoi Eroi nell'evento Torre per tutta la sua durata.

Ricorda che le benedizioni e le maledizioni non possono essere rimosse o annullate.