In ogni gioco in tempo reale, a volte è necessario apportare modifiche al bilanciamento per mantenere l'integrità e il divertimento della community.

Quando si aggiungono nuovi Eroi al gioco, il nostro obiettivo è quello di crearli per essere unici e desiderabili, ma non troppo potenti. Ciò ha lo scopo di mantenere intatto l'equilibrio generale del gioco.

Ogni nuovo Eroe è attentamente progettato e testato dal nostro team, prima di raccogliere il feedback della nostra community. Grazie a questo approccio e ai nostri attenti giocatori, abbiamo avuto pochissimi casi in cui il bilanciamento degli Eroi ha avuto bisogno di essere cambiato dopo il rilascio degli Eroi.

Come regola generale, miriamo ad assicurarci che ogni Eroe abbia un uso in qualche stadio del gioco, tuttavia, non vogliamo che un singolo Eroe sia imbattibile o chiaramente il migliore da usare in tutte le situazioni.

Quando possibile, mentre lavoriamo per assicurare il bilanciamento, cerchiamo di evitare di rendere gli Eroi più deboli. Tuttavia, se notiamo che qualche Eroe è chiaramente più forte di tutti gli altri Eroi della stessa rarità, a volte siamo costretti a "nerfarlo", invece di potenziare tutti gli altri Eroi. Queste decisioni sono basate su un ampio feedback dei giocatori e sui nostri dati interni.

Puoi trovare le modifiche al gioco nella sezione degli annunci delle nostre pagine di assistenza.

Apprezziamo molto i nostri giocatori, e il loro feedback è essenziale per creare un gioco che sia divertente e coinvolgente per tutti. Incoraggiamo fortemente i giocatori a condividere il loro feedback sugli Eroi e su altre caratteristiche del gioco sul nostro forum della community.