Il valore di Attacco di un Eroe viene utilizzato come valore base per ogni colpo effettuato da truppe allineate all'elemento dell'Eroe. I danni effettivi causati dipendono in gran parte dal valore di Difesa dell'avversario, ma ci sono anche molte altre variabili in gioco.

Ad esempio, colpendo due nemici contemporaneamente, si divide il danno in modo uniforme tra entrambi. Avere più Eroi dello stesso elemento aumenta i danni inflitti da quell'elemento e, naturalmente, anche i modificatori elementali influenzano i danni in larga misura.