La valeur de l’attaque d’un héros est utilisée comme valeur de base pour chaque coup infligé par les troupes alignées sur l’élément du héros. Les dégâts réels causés dépendent en grande partie de la valeur de la défense de l’adversaire, mais beaucoup d’autres variables entrent en jeu.

Par exemple, frapper deux ennemis à la fois divise les dégâts en parts égales entre les deux. Avoir plusieurs héros d’un même élément augmente les dégâts causés par cet élément. Et naturellement, les modificateurs élémentaires ont également un effet considérable sur les dégâts.