Les sbires sont des entités qui sont invoquées pour les héros. Ils héritent d'une partie des PV et de l'attaque du héros qui les invoque. Si un sbire est invoqué par une propriété d'une étape d'événement ou une règle de guerre d'alliance, il hérite des statistiques de son propriétaire. Les sbires peuvent s'appliquer à une ou plusieurs cibles, et octroient généralement des effets positifs. Les effets d'un sbire sont indiqués sur la carte de héros de son propriétaire.

Les dégâts visant un héros disposant d'un sbire sont d'abord soustraits de la santé du sbire avant d'affecter le héros, à moins qu'une compétence spéciale ne permette de contourner le sbire. Quand la santé d'un sbire tombe à 0, il disparaît. Il y a également des compétences spéciales qui peuvent supprimer les sbires.

Un héros peut avoir jusqu'à 3 sbires ou démons à la fois. Si un nouveau sbire ou démon est invoqué alors qu'il y en a déjà 3, le plus ancien est remplacé. Pour en savoir plus sur les démons, consultez cet article : Que sont les démons ?