L'armurier est un bâtiment avancé qui est disponible une fois votre QG amélioré au niveau 10. Un second armurier est débloqué lorsque votre QG atteint le niveau 15.

Lorsque le QG est amélioré, vous pouvez convertir un bâtiment de niveau 5 ou plus en armurier. Les baraques des recrues ainsi que les entrepôts de nourriture et de métal ne peuvent pas être convertis. La conversion d'un bâtiment en armurier nécessite du métal. Une fois un bâtiment amélioré en armurier, vous pouvez le déplacer en convertissant un bâtiment adapté sans coût ni perte de progression.

L'armurier sert à assembler des armes et des pièces d'armes avec différentes options d'assemblage. À mesure que votre quartier général gagne des niveaux, vous pouvez améliorer l'armurier. Chaque niveau que gagne le bâtiment débloque de nouvelles options d'assemblage pour différentes armes et pièces d'armes, avec notamment une chance de produire des armes rares, épiques et légendaires au niveau maximum.

Après avoir amélioré l'armurier, il faudra effectuer une recherche avant de pouvoir assembler de nouvelles armes ou pièces. Les recherchent nécessitent de la nourriture, et plus leur niveau est élevé, plus il vous en faut. Gardez à l'esprit que les recherches ne produisent pas d'arme ni de pièce d'arme. Seul l'assemblage permet d'en obtenir.

Une fois la recherche terminée, place à l'assemblage ! Chaque type d'arme ou de pièce d'arme nécessite des ressources différentes et possède une durée de production propre. L'arme ou la pièce d'arme reçue est sélectionnée de façon aléatoire selon différentes probabilités qui dépendent de sa rareté.