• Les guerres d'alliance ont lieu deux fois par semaine.
  • Tous les joueurs d'une alliance (de niveau 12 ou plus) ont la possibilité d'y participer.
  • Les guerres ont une phase de préparation lors de laquelle les joueurs peuvent modifier leur équipe de défense de guerre. Remarque : une fois la guerre commencée, il devient impossible de modifier votre équipe, alors préparez-vous bien !
  • L'objectif des guerres d'alliance est de marquer des points pour votre alliance en terrassant des héros ennemis à l'aide d'équipes d'attaque de guerre.
  • Un joueur peut attaquer plusieurs fois avec des équipes différentes pendant une guerre d'alliance.
  • Chaque héros ne peut être utilisé que pour une attaque dans une guerre d'alliance.
  • Les équipes en défense sont soutenues par les règles de la guerre au combat (barrage d'artillerie, boost d'attaque ou assistance sur le terrain).
  • Lorsque le chronomètre de la guerre arrive à zéro, l'alliance avec le plus de points l'emporte.
  • Tous les participants reçoivent du butin pour leurs efforts. Les membres de l'équipe gagnante ont une plus grande chance d'obtenir de meilleurs objets.
  • Toutes les alliances affrontent automatiquement une autre alliance de même niveau en fonction de leur score de guerre. L'idée est d'opposer des alliances au score identique ou proche.
  • Les joueurs doivent être de niveau (12) pour participer aux guerres.