Son un aspecto del evento de la torre ninja. Cuando aparece una piedra Oni en el tablero, se elegirá un héroe como objetivo aleatoriamente.


El jugador tendrá 3 turnos para destruir la piedra Oni antes de que el héroe objetivo reciba una maldición. Si se termina el tiempo, se aplicará la maldición Oni al héroe objetivo. Cuando un héroe reciba 2 maldiciones, no podrá luchar en más batallas de la torre ninja durante el evento. El número de maldiciones de un héroe no se puede restablecer, eliminar ni descartar, y estas permanecen durante el resto del evento.


Cuando un héroe se convierte en el blanco de una maldición, la única forma de evitarla es combinando la piedra Oni antes de que termine el tiempo. Un héroe que muera siendo el objetivo de una maldición puede recibirla si la gema no se destruye.

Un héroe que ha recibido su segunda maldición podrá terminar la batalla en la que la recibió, pero no podrá combatir en las batallas siguientes.