Los secuaces son entidades que se invocan para un héroe y heredan parte de la vitalidad y el poder de ataque del héroe que los invoca. Si se invoca un secuaz debido a una propiedad de fase de un evento o una regla de guerra de alianza, en su lugar hereda las estadísticas del héroe dueño (para el que se invoca). Los secuaces pueden aplicarse a uno o más objetivos y, generalmente, ofrecen efectos positivos según su tipo. Las ventajas específicas de un secuaz se pueden ver en la tarjeta del héroe dueño cuando están activos.

El daño que se dirige a un héroe con un secuaz activo primero restará vitalidad al secuaz antes de afectar al héroe, a menos que una habilidad especial permita que el daño eluda al secuaz. Cuando se agota la vitalidad del secuaz, este desaparece. Algunas habilidades especiales también pueden eliminar secuaces. 

Un héroe puede tener hasta 3 secuaces o demonios activos a la vez. Si se intenta invocar un secuaz o demonio para un héroe que ya tenga 3, se reemplazará el más antiguo. Puedes consultar más información sobre los demonios aquí: ¿Qué son los demonios?