Allianz-Quests sind Events, an denen du mit deiner gesamten Allianz teilnimmst. Ihr arbeitet zusammen, um eine möglichst hohe Punktzahl zu erreichen.  Um dich für Allianz-Quests zu qualifizieren, musst du vor dem Beginn des Events Teil einer Allianz sein. Wenn ein Spieler eine Allianz am Beginn der Allianz-Quest verlässt, kann er nicht mehr am Event teilnehmen und erhält keine Belohnungen, wenn das Event endet, selbst wenn er der Allianz wieder beitritt.

Es gibt 3 Schwierigkeitsstufen: selten, episch und legendär.  Die epische und die legendäre Stufe werden freigeschaltet, sobald deine Allianz eine gewisse Punktanzahl erreicht hat. Jede Schwierigkeitsstufe hat Auswirkungen auf die Seltenheit von Helden, Truppen und Kampfgegenständen, die verwendet werden können. Neben den Stufeneinschränkungen gibt es in jeder Allianz-Quest eine Eventgefahr, die mit jeder Schwierigkeit stärker wird. Es gibt auch einen Eventhelden, der den Spielern zusätzliche Vorteile in Kämpfen bringt, wenn sie Helden aus dieser Allianz-Quest verwenden (zum Beispiel „Kampf der Ritter“-Helden in der „Kampf der Ritter“-Allianz-Quest).

Spieler verdienen eine Allianz-Questtruhe beim Abschluss jeder Schwierigkeitsstufe.

Außerdem erhalten die Teilnehmer am Ende der Allianz-Quest ihre Rangbelohnungen, die sich nach dem endgültigen Rang ihrer Allianz und nach ihrem individuellen Rang richten. Spieler können Beispiele für mögliche Beute sowie weitere Informationen durch einen Klick auf den Belohnungen-Reiter in der Allianz-Quest-Ansicht und auf die Kurzinfos für die Bestenlisten sehen.

Die Punktzahl jeder Phase wird von den besiegten Feinden, dem Tempo beim Abschließen und der übrigen Heldengesundheit am Ende einer Phase bestimmt. Große Kombos und tolle Kombinationen werden auch berücksichtigt. Die Verwendung von Fortsetzungen wirkt sich negativ auf die Phasenpunkte aus.

Das Ergebnisfenster am Ende einer Phase zeigt die Faktoren genauer, die sich auf die Punktzahl auswirken.