10. Dez.

3. Juni

21. Mai

Die Wartungspause ist vorüber und die Raid-Turniere sind zurück! 

Verbesserungen und Änderungen:

  • Weitere Verbesserungen betreffend der Verteilung von Angriffen, vor allem für Top-Spieler.
    • Bedenke, dass dein verteidigendes Team mehr Angriffe erhält, wenn du an der Spitze bist. Das hat damit zu tun, dass es nur eine kleine Anzahl von guten verteidigenden Teams gibt, die gute Gegner für eine große Anzahl von guten Angreifern sind. Wir versuchen, einen guten Gegner zu wählen, anstatt einen, der zu einfach oder zu schwierig ist, aber noch nicht so oft angegriffen wurde. Wir haben auch eine Höchstgrenze dafür eingeführt, wie Angriffe für deinen Verteidigungs-Grad zählen. Nach den ersten fünf Angriffen am Tag zählt nur noch ein Angriff pro Stunde zum Grad.
  • Änderungen an der Anfangsschwierigkeit der Gegner, denen sich dein verteidigendes Team stellt.
    • Sie richtet sich nicht mehr nach dem verteidigenden Team, das du wählst, sondern nach deinen besten Helden, die die Turnieranforderungen erfüllen. Wir führen diese Regel wieder ein, weil wir Spieler dazu ermutigen möchten, das bestmögliche verteidigende Team zu wählen und ihren Gegnern so eine bessere Herausforderung zu bieten. Aufgrund der Art, wie die Teamstärke berechnet wird, war es beispielsweise möglich, ein verteidigendes Team mit zwei vollständig aufgestiegenen Helden auf dem Höchstlevel auszuwählen, das auf dem Papier dieselbe Teamstärke besitzt wie ein vollständiges Team aus Helden mit geringerer Seltenheit, aber in der Realität wurde das vollständige Team in den meisten Fällen besiegt.

7. Mai

Wir haben nun begonnen, das neue Update zu veröffentlichen. 

Verbesserungen und Änderungen für Raid-Turniere, Version 21:

  • Ein Bug bei der Raid-Team-Auswahl wurde behoben.
  • Ein Bug beim Runden der Turnier-Verteidigungspunkte wurde behoben.
  • Verbesserungen für die Turnier-Regeln-Ansicht.
  • Eine Warnung wird angezeigt, wenn du versuchst, Truppen zu opfern, die bei Turnieren verwendet werden.
  • Spieler können nicht an Turnieren teilnehmen, wenn sie kein vollständiges Team haben, das die Turnieranforderungen erfüllt.
  • Die Raid-Angriffsteam-Auswahl wurde korrigiert.
  • Ein Rundungsfehler bei den Turnier-Verteidigungspunkten wurde korrigiert.
 

30. Apr.

  • Verbesserungen für die Spielersuche, um die Angriffe gleichmäßiger auf alle Spieler aufzuteilen.
  • Die Schwierigkeit der Gegner wurde zu Beginn der Turniere leicht verringert.
  • Die Schwierigkeit der Teams, denen sich das verteidigende Team des Spielers stellen muss, richtet sich nach dem verteidigenden Team und nicht nach den fünf besten Helden in der Liste.
  • Ein Bug wurde behoben, durch den die Bestenliste der letzten Woche falsche Werte angezeigt hat, wenn ein neues Turnier begonnen hat.

9. Apr.

Die Wartungspause ist vorüber und die Raid-Turniere sind zurück! 

Verbesserungen und Änderungen:

  • Die Schwierigkeit der Feinde, denen sich Spieler zu Beginn des Turniers stellen, wird nun von den 5 besten Helden in der Liste bestimmt (innerhalb der Seltenheits- und Elementsgrenzen des aktuellen Turniers).
  • Verbesserungen für die Spielersuche, um die Angriffe gleichmäßiger auf alle Spieler aufzuteilen.
  • Die Höhe des Schwierigkeits-Bonus ist verstärkt und gewichtet die Leistung des Turnier-Verteidigungsteams mehr.
  • Ein Bug wurde behoben, durch den Spieler Beute erhalten haben, die ihrer Beutestufe nicht entsprach.
  • Die Menge an Beute, die in Raid-Turnieren ausgegeben wird, wurde in der Zwischenzeit verringert.
 

26. März

Das erste Raid-Turnier beginnt bald! 
  • Raid-Turniere sind besondere Raids, denen du dich jede Woche anschließen kannst.
  • Raid-Turniere haben 3 Phasen:
    • Die Vorbereitungsphase dauert 24 Stunden. Während der Vorbereitungsphase schließt du dich dem bevorstehenden Turnier an und bereitest dein verteidigendes Team vor. Du kannst nur verteidigende Teams verwenden, die den Eventregeln entsprechen.
    • Die Kampfphase dauert vier Tage. Die Kampfphase ist in vier Kampftage aufgeteilt. Für jeden Kampftag stehen dir fünf Angriffe zur Verfügung. Du kannst nur Angriffsteams verwenden, die den Eventregeln entsprechen.
    • Die Belohnungsphase dauert zwei Tage. Deine endgültige Punktzahl bestimmt deine Belohnungsstufe. Du erhältst nur Belohnungen für die höchste Belohnungsstufe, der du angehörst.
  • In Raid-Turnieren gelten drei Spezialregeln:
    • Sturm-Angriff: Alle Spezialfähigkeiten sind sehr schnell.
    • Blutiger Kampf: Heilung hat keinen Effekt.
    • Bonus-Booster: Jeder aktive Bonus gewährt +20 % Angriff.
  • In Raid-Turnieren können Einschränkungen für Helden- und Truppenseltenheit und -Elemente gelten.
  • Raid-Turniere werden auf Basis von vier Faktoren bewertet:
    • Getötete Gegner: Die Anzahl der bei deinem Angriff getöteten Gegner.
    • Siege: Siegreiche Angriffe bringen dir zusätzliche Punkte.
    • Schwierigkeits-Bonus: Wenn du Angriffe gewinnst, erhältst du Punkte, die sich nach der Leistung des verteidigenden Teams des Gegners im Vergleich zur Leistung deiner Angriffe richten.
    • Verteidigungsteam-Grad: Dein verteidigendes Team erhält Punkte am Ende jedes Kampftags auf Basis der Leistung.