In jedem Live-Spiel wird es manchmal notwendig, Balance-Änderungen vorzunehmen, um das Spiel funktionsfähig und für die gesamte Community unterhaltsam zu gestalten.

Wenn wir neue Helden ins Spiel holen, ist es unser Ziel, sie einzigartig und begehrenswert zu machen, aber nicht übermächtig. So soll die allgemeine Balance des Spiels intakt bleiben.

Jeder neue Held wird von unserem Team sorgfältig entworfen und getestet, bevor in unserer Community Feedback gesammelt wird. Dank dieser Vorgehensweise und unserer engagierten Spieler gab es nur wenige Fälle, in denen die Balance des Helden nach der Veröffentlichung noch angepasst werden musste.

Als allgemeine Regel versuchen wir, sicherzustellen, dass jeder Held in einer bestimmten Phase des Spiels nützlich ist. Aber wir wollen nicht, dass ein einziger Held entweder unbesiegbar oder eindeutig der Beste für alle Situationen ist.

Wann immer möglich versuchen wir, beim Anpassen der Balance zu vermeiden, Helden schwächer zu machen. Aber wenn uns auffällt, dass ein Held eindeutig stärker als alle anderen Helden derselben Seltenheit ist, sind wir manchmal gezwungen, ihn abzuschwächen, anstatt alle anderen Helden zu verstärken. Diese Entscheidungen treffen wir auf Basis umfassenden Spielerfeedbacks und unserer internen Daten.

Du findest die Änderungen im Spiel unter Ankündigungen auf unseren Support-Seiten.

Wir sind unseren Spielern sehr dankbar und ihr Feedback ist wesentlich, um ein Spiel zu entwickeln, das unterhaltsam und fesselnd für alle ist. Wir ermutigen Spieler dazu, ihr Feedback zu Helden und anderen Spielfeatures in unserem Community-Forum zu teilen.